
Cuando mis ojos vieron cantidad ingente de información sobre el nuevo juego de
Wii de lucha, me emocione pensando que algún día tendría en mis manos ese juego, ahora todo a cambiado y mientras algunos se intenten convencer así mismos que este es un juego revolucionario se equivocan.
Se equivocan por que es el tercero de una saga que empezó con la N64, en esa consola, cuando le dabas a un botón el personaje te respondía y podías medir tu pericia contra otro jugador mas experimentado.
Después sacaron otro (el segundo) para la
NGC o mas conocida como la
Nintendo Game Cube.
Esta consola
fue rediseñada completamente con un nuevo mando el cual tenia muchos menos botones que el de N64, si estabas acostumbrado a la botonera de la 64 el de
GC te parecerá arcaico, te harás un lió, le darás a todos los botones y pensaras " pero que narices".
Bueno pues esto mismo es lo que yo me e encontrado con el nuevo juego de
Wii.
Control imposible, yo buscaba el control de espada que tengo en el
Zelda o Red
steel.
Meneaba el mando haber si hacia algo, pero nada.
En el mando de
Wii el
nunchaku sirve para mover al personaje mientras que el
Wii-mando sirve para dar patadas, puñetazos y saltar (Botones A, B y cruceta arriba).
Pensé que era fallo mio por ser algo lento a la hora de aporrear los botones, total que introduzco un mando de
GC (Todo hay que decirlo, detecta que has puesto un mando de esta ultima y no te pide que insertes el mando de
Wii) pero ahí no acaba mi frustración, pues el control es igual de malo que con el
Wii-mando.

Han gastado tanta publicidad en este
videojuego, se la podían haber ahorrado para hacer un control mas intuitivo al jugador, porque seamos francos, cuando los casual-
gamers vean este tipo de juego que hay que aporrear los botones como si esto fuera un
PS3 cualquiera, dejaran el juego en la estantería y seguirán con el
Wii sports.
Creo que la Gran N, puede hacer mejores cosas, todo hay que decirlo se han tirado sus 2 años para programarlo, pero discrepo en que tenían que haber hecho mas inca pie en el control de los personajes.